В погоне за виртуальной реальностью


639

За последние сутки сразу две компании приблизили пользователей к виртуальной реальности. Стартовал прием заказов на вторую версию Oculus Rift, а японская компания Sony показала широкой публике прототип нового шлема Project Morpheus.

Sony обещает погрузить любителей PlayStation-4 в виртуальную реальность
Project Morpheus имеет FullHD LCD-экран с разрешением 1920 x 1080, который предоставляет 90-градусный угол зрения. Гаджет работает с PlayStation Camera и PlayStation Move. С помощью последнего шлем создает проекцию рук игрока, например, «держащего» меч или другое оружие. Устройство подключается к игровой приставке через HDMI и USB, но разработчики обещают постараться сделать финальную модель беспроводной.
В Project Morpheus будет встроен гироскоп, акселерометр и собственная звуковая система, что позволит менять изображение в виртуальной реальности. Специальные сенсоры позволят отслеживать положение головы пользователя.
Шлем планируют использовать для компьютерных игр и в неигровых приложениях. Известно, что Sony сотрудничает с NASA по разработке проекта, который позволит любителям PS4 виртуально путешествовать по Марсу.
Дата начала продаж и цена Project Morpheus еще неизвестны, не исключено, что даже название гаджета будет другим.


Второе пришествие Oculus Rift
Основной конкурент шлема от Sony – вторая версия Oculus Rift VR. Его создание было профинансировано через Kickstarter два года назад. Компания-производитель сообщила, что в июле 2014 года начнутся продажи версии, предназначенной для разработчиков. Но это устройство не будет работать с игровыми приставками. Oculus Rift будет выходить в двух версиях: первый для PC, второй — для планшетов и смартфонов.
По сравнению с DK1 в новой версии повышено разрешение (960×1080 на глаз) и четкость, ускорено обновление пикселей, уменьшена задержка слежения за движениями. Использование OLED дисплея позволило решить проблему с дрожанием и размытостью. Внешняя камера отслеживает движения. Цена составит около $350. Oculus VR все еще не называет дату начала продаж коммерческой версии шлема, объясняя это продолжением совершенствования устройства.
Разработками подобных шлемов сейчас также занимаются Valve и Microsoft.